한국콘텐츠진흥원, ‘게임인재원 쇼케이스 2026’ 개최 예정
2026년 01월 08일

한국콘텐츠진흥원, ‘게임인재원 쇼케이스 2026’ 개최문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)이 오는 1월 13일부터 14일까지 경기 성남시 판교 더블트리 호텔에서 ‘게임인재원 쇼케이스 2026’을 개최하고, 미래 게임 산업을 이끌 교육생들이 직접 개발한 독창적인 게임 13종을 공개한다.

게임인재원은 2019년 개원하여 대한민국 게임 산업을 선도할 핵심 인재 양성을 목표로, 기획·디자인·프로그래밍 등 개발 전 분야를 아우르는 현장 중심의 실무 교육을 제공하고 있다. 교육생들은 실제 개발 환경과 유사한 프로젝트 기반의 협업 과정을 거치며, 기획부터 출시까지의 전 주기를 주도적으로 수행함으로써 산업 현장에 즉시 투입 가능한 실무 역량을 키우고 있다.

게임인재원 교육생들의 참신한 기획력을 바탕으로 한 13편의 게임 작품이 이번 쇼케이스를 통해 공개된다. 전시 작들은 액션, 로그라이크, 어드벤처, 퍼즐, 호러, RPG 등 다양한 장르를 아우르며 PC와 Xbox, VR 등 여러 플랫폼을 기반으로 제작되었다. 관람객은 현장에서 게임 시연이 가능하며, 개발진과의 질의응답을 통해 기술적 구현 방식 및 개발 공정을 확인할 수 있다.

행사장 내에는 예비 게임 인재들의 진로 설계를 위한 ‘취업·창업 컨설팅 부스’도 상설 운영된다. 해당 부스에서는 전문가와의 일대일 상담을 진행하며, 게임 산업 진입을 희망하는 이들에게 구체적인 진로 지도와 조언을 제공한다.

이와 함께 세계 콘솔 게임 시장의 동향을 분석하는 오픈 특강이 진행된다. 아이디어 팩토리(IDEA FACTORY)의 사토 요시테루(Sato Yoshiteru) 대표가 기조강연자로 참석하여, 콘솔 게임 개발 시 세계관·스토리·캐릭터 IP의 역할과 글로벌 시장 타깃 전략에 대해 발표할 예정이다.

이어 스퀘어 에닉스(SQUARE ENIX CO., LTD.)의 테크니컬 프로듀서 벤 테일러(Ben Taylor)가 북미·유럽·일본 콘솔 시장의 차이와 기술·아트의 진화를 주제로, 25년간의 글로벌 게임 개발 현장 경험을 바탕으로 강연을 진행할 예정이다. 이와 함께 국내 콘솔 개발 실무를 주제로 한 세션도 마련되어 예비 및 현업 개발자들에게 실질적인 인사이트를 제공한다.

콘진원 김남걸 게임신기술본부장은 “이번 게임인재원 쇼케이스는 전시를 넘어, 미래 인재들의 잠재력을 산업과 연결하고 세계 콘솔 시장을 향한 비전을 확장하는 계기가 될 것”이라며, “앞으로도 급변하는 산업 환경에 발맞춰 현장이 필요로 하는 핵심 인재를 양성하기 위해 체계적인 지원을 이어 나가겠다”라고 강조했다.

이미제 제공: 콘텐츠진흥원

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