게이미피케이션
라이브커머스 앱 ‘그립’, 누적 다운로드 수 1천만 돌파
2024년 11월 15일

라이브 커머스 쇼핑앱 그립이 1,000만 다운로드를 돌파했다고 15일 밝혔다. 2019년 국내 최초로 세로 화면 라이브 쇼핑을 도입한 그립은 라이브와 쇼츠 등 영상 기반의 몰입형 쇼핑 환경을 구현하며 빠르게 성장해왔다. 2024년 10월 말 기준, 그립의 누적 다운로드 수는 1,000만을 돌파하고, 누적 라이브 방송 수는 125만 회, 누적 시청 수는 6억 회를 기록했다. 또한 누적 셀러 수는 4만 3천 명을 넘어섰으며, 최근 1년 간 일 평균 라이브 방송 수는 1,000회로 꾸준히 증가하며 고객과 셀러…

스피킹맥스 운영사 ‘위버스브레인’, AI 비즈니스 교육 엔진 ‘위코치(WeCoach)’ 출시
2024년 10월 15일

“새로운 항암제의 임상 3상 결과가 발표되었습니다. 전이성 폐암 환자들의 무진행 생존기간(PFS)이 대조군에 비해 현저히 증가했어요. 이 결과를 영어로 어떻게 표현하면 좋을까요?” 30년 경력의 제약 전문가 Dr. Emma가 화상으로 질문한다. 하지만 Dr. Emma는 실제 인간이 아닌, AI 교육기업 위버스브레인이 개발한 AI 비즈니스 교육 엔진 ‘위코치(WeCoach)’의 가상 튜터다. 위버스브레인은 최고의 AI 전문가가 1:1 화상으로 전문 비스니스를 교육하는 AI 교육 엔진 ‘위코치(WeCoach)’를 출시했다고 15일 밝혔다. ‘위코치’는 제약 및 방산과 전자 등 전문용어를 사용하는 기업에 효과적인…

디지털 헬스케어 ‘엔도헬스’, 미국 VC 앤드리슨 호로위츠(a16z)로부터 프리시드 투자 유치
2024년 06월 25일

실리콘밸리 소재 디지털 헬스케어 스타트업 엔도헬스(Endo Health, 대표 윤희상)가 올해 2월 크루캐피탈(Krew Capital)에서 첫 투자를 받은 이후, 미국 탑 티어 VC 앤드리슨 호로위츠(a16z)와 유명 엔젤 투자자 앤 워치츠키(Anne Wojcicki, 23앤드미 대표)로부터 프리시드 투자를 받았다. 이번 프리시드 투자 금액은 비공개이며, 누적 투자금은 13억 원 이상이다. 엔도헬스는 당뇨병 환자 및 당뇨 전 단계의 만성질환 환자들을 위해 AI를 기반한 개인 맞춤 디지털 헬스케어 서비스를 개발하고 있다. 연속혈당측정기(CGM: Continuous Glucose Monitor)를 활용하여 환자의 실시간 혈당 및…

여행 플랫폼 ‘트립비토즈’, 2023 연말결산 공개
2023년 12월 29일

트립비토즈(Tripbtoz, 대표 정지하)는 올해 자사 유저 데이터를 바탕으로 2023년 여행 트렌드를 톺아보는 데이터 연말결산 결과를 29일 공개했다. 트립비토즈는 2023년 한 해 동안 유저들의 예약 패턴과 앱 내 활동 데이터 등을 분석했다. 분석에 따르면, 유저들이 가장 여행을 많이 떠난 계절은 ‘여름’으로 나타났다. 1월부터 12월까지의 예약 건(체크인 기준) 중 여름은 약 33%의 비율로 사계절 중 1위를 차지했다. 휴가를 가장 길게 쓸 수 있는 성수기인 만큼, 가장 많은 수요가 몰린 것으로 분석된다. 다음으로 트립비토즈 유저들이…

AI·SW 교육 플랫폼 ‘구름’, 교육부장관상 수상… 디지털 교육 활성화 공로 인정 받아
2023년 12월 28일

AI·SW 에듀테크 스타트업 구름(대표 류성태)은 신민희 교육사업 본부장이 ‘디지털 새싹 사업 운영 유공 교육부장관 표창’을 수상했다고 28일 밝혔다. 신 본부장은 디지털 새싹 캠프 사업 실무 총괄자로서 사업의 안정적인 운영으로 디지털 교육 활성화에 기여한 공로를 인정받았다. 신 본부장은 2023년 1월부터 현재까지 디지털 새싹 캠프 사업 실무 총괄자로 참여하여 목표 인원을 초과 달성하고 성공적으로 캠프를 운영해 왔다. 디지털 전환 시대에 발맞춰 온라인 플랫폼을 적극 도입하여, 교강사 및 학생에게 편의를 제공하고 지역 교육의 디지털 격차를…

게임 개발사 ‘엔돌핀커넥트’, 게이미피케이션으로 사업 분야 확장
2023년 12월 12일

캐주얼 게임 개발사 엔돌핀커넥트(대표 조용래)는 게임 개발 노하우를 활용, CJ제일제당과 협업하여 CJ더마켓 앱에 게임을 탑재하는 등 게이미피케이션(Gamification)으로 사업 분야를 확장했다고 밝혔다. 엔돌핀커넥트는 모듈화 방식의 게임 개발로 “어글리후드: 퍼즐 디펜스”, “달고나 마스터” 등 20개 이상의 게임을 자체 개발하여 글로벌 서비스를 해왔으며, 글로벌 누적 500만 다운로드를 달성하며 게임 개발력을 입증해오고 있다. 게이미피케이션(게임화)이란 간단한 미니 게임을 다양한 분야의 앱에 탑재하여 사용자들에게 재미와 보상을 제공하는 마케팅 방법으로 신규 고객 유입을 늘리고 재방문율과 앱 이용 시간을 늘리는…

게임형 액티비티 서비스 ‘액티블리’, 앱 업데이트…L2E 경제적 인센티브 강화
2023년 12월 12일

라이프페스타 (대표 신재찬)는 자사가 서비스 중인 게임형 액티비티 소셜 서비스, ‘액티블리’의 대규모 업데이트를 실시했다고 밝혔다. 액티블리는 걷기, 액티비티 기록, 장소 체크인, 주변 친구들과의 응원 보내기 등 게이미피케이션과 소셜 경험을 융합하여 차별화된 경험을 제공하는 서비스다. 이번 업데이트를 통해 사용자의 다양한 일상 활동에 보상을 지급하는 L2E (Life to Earn) 요소로 경제적 인센티브 기능을 강화했다. 이와 함께 팀은 앱스토어 베타 버전 출시 후 2개월 만에 액티블리 1기 서포터즈 의견과 사용자 피드백을 바탕으로 대규모 업데이트를 진행했다. ▲ 포인트를 기프티콘으로 전환할 수 있는 선물샵 ▲ 크리스마스 테마 콘텐츠 ▲ 지역 명소 체크인…

모비두, 라이브커머스 솔루션 ‘소스’ 리워드·퀴즈 기능 출시
2023년 11월 06일

쇼퍼블 비디오 테크놀로지, Sauce 운영사 모비두(대표 이윤희)가 라이브 방송 시청자들의 참여율을 높이는 리워드·퀴즈 기능을 출시했다. 라이브커머스 솔루션 Sauce는 브랜드와 유통사를 위한 자사몰 라이브·숏폼 솔루션부터 방송 제작·실시간 타깃 마케팅까지 성공적인 라이브커머스에 필요한 Shoppable 360 서비스를 제공하고 있다. 신규 출시한 Sauce의 리워드·퀴즈 기능은 자사 회원 및 비회원의 라이브 방송 참여율을 높일 수 있도록 게이미피케이션(Gamification)을 적용한 기능이다. 두 가지 기능 모두 Sauce 고객이라면 추가 개발 연동 없이 즉시 활용할 수 있으며, 회원 연동 기반으로 라이브커머스를…