Oculus Rift
가상현실 기술, 이제 디바이스를 뛰어넘은 콘텐츠 전쟁이 열렸다
2014년 07월 08일

가상현실 기술을 위한 콘텐츠 시장이 열리다  가상현실 기술이 등장한 지도 어느새 15년. 그리고 SF 영화에 있는 것으로만 여겨졌던 가상현실이 드디어 길고 긴 동면을 마치고 우리 삶 속으로 성큼 걸어들어오기 시작했다. 최근 페이스북은 가상현실 헤드셋 기업인 오큘러스 VR을 20억 달러(약 2조 1,500억 원)에 인수했고, 소니는 게임용 VR 헤드셋 ‘모피어스(Morpheus)’를 내놓으며 가상현실 경쟁의 신호탄을 쏘아 올렸다. 기술자가 새로운 가상현실 기술을 시장으로 가져오는 속도는 매우 빠르지만, 좋은 컨텐츠 없이는 무용지물이다. 가상 매체는 스토리텔링을 효과적으로 할…

[beTECH] 페이스북의 파죽지세
  ·  2014년 03월 27일

페이스북, 가상 현실 콘텐츠용 3D 고글 제작사 오큘러스 VR를 2조 1,500억 원에 인수 지난 26일(현지 시간) 페이스북은 3D 게임용 가상 현실 고글 ‘오큘러스 리프트 (Oculus Rift)’의 제작사인 오큘러스 VR (Oculus VR)을 20억 달러(약 2조 1,500억 원)에 인수했다. 오큘러스 리프트의 가상 현실 게임 고글을 경험해 본 테크놀로지 산업 종사자들은 입을 모아 오큘러스 리프트가 2조 원 이상의 가치가 있다고 말한다. 보통 고글을 쓰는 순간 새로운 세상으로 이동하는 것과 같은 느낌을 받으며, ‘Next Big Thing’으로…

똑똑한 놈들이 온다! 스마트콘텐츠 콘퍼런스 2013 개최
  ·  2013년 10월 30일

미래창조과학부(장관 최문기)가 주최하고 한국콘텐츠진흥원(원장 홍상표)이 주관하는 ‘스마트콘텐츠 콘퍼런스 2013’의 사전 등록이 2013. 10. 30(수)부터 시작된다. 2013. 11. 28. 서울 삼성동 코엑스에서 개최되는 ‘스마트콘텐츠 콘퍼런스 2013’은 차세대콘텐츠 신기술의 동향과 국내외 주요 이슈들을 살펴보고 향후 한국의 중소기업들이 나아갈 방향과 새로운 직관을 제공하는 정보공유의 장이 될 예정이다. 총 10개의 세션으로 나뉘어 진행되는 이번 콘퍼런스에는 웨어러블 테크․3D 바이오 프린팅 등 최고 전문가가 전하는 미래상을 들어본다. 손 근육 인식 기술을 활용하여 다양한 분야에 활용되고 있는 ‘마이오(MYO)‘의 개발사인…