크리에이터 이코노미
글로벌 팬덤 플랫폼 ‘팬딩’, 누적 가입자 수 100만명 돌파
2024년 09월 27일

글로벌 팬덤 플랫폼 팬딩(Fanding)이 가입자 100만 명을 돌파했다고 발표했다. 팬딩은 크리에이터와 IP 오너들이 팬들과 소통하며 다양한 팬덤 비즈니스를 운영하는 플랫폼으로, 빠른 성장세를 보이며 업계의 주목을 받고 있다. 팬딩은 크리에이터와 IP 오너들이 자신만의 팬 커뮤니티를 개설하고, 멤버십, 굿즈, 유료 콘텐츠, 이벤트 티켓, 크라우드 펀딩, 유료 메시지 등을 통해 팬들과 소통하며 수익을 창출할 수 있도록 지원한다. 현재 1,400명 이상의 크리에이터들이 팬딩에서 활발히 활동하고 있으며, 각 크리에이터는 다양한 방식으로 팬덤과 교류하며 비즈니스를 확장하고 있다. 팬딩은…

디캠프, 일본 TBS 이노베이션 파트너스와 국내 스타트업 7개사 일본 현지 사업화 지원
2024년 09월 03일

은행권청년창업재단 디캠프(대표 박영훈)는 일본 5대 지상파 방송사 중 하나인 TBS(Tokyo Broadcasting System)의 CVC TBS 이노베이션 파트너스(TBS Innovation Partners LLC)와 손잡고 미디어, 콘텐츠 분야의 혁신 스타트업들이 일본 현지에서 사업화 모델을 실현할 수 있도록 실효성 중심 사업 활성화를 공동 추진하고 있다. 디캠프와 TBS 협력은 지난 6월부터 시작한 ‘모크토크: 일본 콘텐츠’ 사업의 일환이며 세가 새미(SEGA SAMMY HOLDINGS INC.), 반다이남코(Bandai Namco Entertainment), 쇼치쿠 벤처스(Shochiku Ventures)가 프로그램 파트너로 합류했다. 디캠프는 프로그램에 지원한 스타트업들의 사업 검토를 1차적으로 진행하고…

메타버스 공간개발계의 픽사 스튜디오 ‘엠버스703’, 크리에이터 이코노미 선구자 노치욱, 하석준 대표를 만나다

메타버스, 가상공간 등 팬데믹 이후 관련 기술이 멈추지 않고 가상공간 관련해 가상 오피스, 가상 쇼룸 등 현실 세계 비슷하거나 혹은 더 나은 디자인으로 우리에게 선보여지고 있다. 예를 들어 현실 세계의 백화점과 유사한 가상공간으로 꾸며져 실제 쇼핑하는 경험을 살리거나, 현실세계에서 이루기 힘든 디자인을 구현 해 보다 더 행복한 쇼핑을 만들어주는 이벤트가 개최되기도 한다. 아울러 백화점의 공간적 제약으로 다양한 브랜드 배치가 어려워 원하는 아이템을 모두 둘러보기 힘든 반면 메타버스 백화점에서는 원하는 브랜드를 모두 한곳에…

크리에이터 커머스 ‘마플샵’ 2023년 상반기 거래액 95억 원 돌파
2023년 08월 30일

크리에이터 커머스 마플샵은 올해 상반기 거래액 95억 원을 넘어서며, 크리에이터 이코노미 생태계 구축에 앞장서고 있다. 이는 지난해 같은 기간보다 276% 오른 수치다. 같은 기간 마플샵 거래 건수는 23만 건으로 230%가량 증가했다. 2023년 6월 기준 마플샵을 찾은 순 이용자 수(MAU)는 98만 명으로 올해 1월과 비교해 106% 상승했다. 또한 상반기 기준 마플샵에 등록된 누적 상품 수는 100만 개, 상품 판매를 위해 등록된 누적 셀러 수는 6만 4천여 명으로, 마플샵은 IP 콘텐츠를 활용해 수익을 창출하는…