와이즈앱
여행 플랫폼 ‘트립비토즈’, 앱테크 가상 호텔 키우기 서비스 ‘플레이 탭’ 출시
2024년 02월 15일

트립비토즈(Tripbtoz, 대표 정지하)가 앱테크가 가능한 미니 게임 기능 ‘플레이 탭’을 새롭게 선보인다고 15일 밝혔다. 최근 고물가의 영향으로 MZ세대 사이에서 이른바 ‘짠테크’가 유행하고 있다. 앱 리테일 분석 서비스 와이즈앱·리테일·굿즈가 한국인 스마트폰 사용자를 표본 조사한 결과에 따르면, 지난해 10월 기준 주요 보상·앱테크 상위 5개 앱의 사용자가 무려 1천22만명에 달하는 것으로 나타났다. 이렇게 MZ세대는 일상 속에서 절약을 적극적으로 실천하고 있다. 트립비토즈는 이미 여행 영상을 올리면 랭킹이 오르고, 순위에 따라 숙소 예약에 현금처럼 사용할 수 있는…

명품 커머스 플랫폼…코로나19 이후 결제 금액 3배 성장
2021년 11월 24일

명품 커머스 플랫폼 시장이 빠르게 성장하고 있다. 지난 2년간 온라인에서 명품을 구매할 수 있는 전용 플랫폼 증가와 동시에 결제 금액이 약 3배 늘었다. 앱/리테일 분석 서비스 ‘와이즈앱·리테일·굿즈’가 오케이몰, 머스트잇, 트렌비, 발란 등 명품 커머스 플랫폼의 결제금액을 표본 조사하여 결제 추정금액을 합산한 결과, 2021년 10월 결제 규모가 작년 10월 대비 66% 증가했으며 코로나19 이전인 재작년 10월에 비해서는 193%가 증가한 것으로 나타났다. 명품 커머스 플랫폼은 다양한 명품 브랜드의 아이템을 온라인에서 구매할 수 있게 특화된…

디지털・비대면 기술 활용 스타트업의 성공 전략 공유…’서울 창업 지원 디지털 혁신 온라인 포럼’ 8월 27일 개최
2020년 08월 21일

서울지방중소벤처기업청(청장 김영신)이 중소벤처 기업부 예비창업패키지 사업 수행기관인 연세대, 숭실대, 건국대, 한양대, 서울창조경제혁신센터와 공동으로 “서울 창업 지원 디지털 혁신 온라인 포럼”을 27일 개최한다. 이번 온라인 포럼은 4차 산업 기술과 코로나19로 촉발된 뉴노멀(디지털․비대면 경제) 시대를 대비하여, ‘뉴노멀 시대, 슬기로운 스타트업 생활’을 포럼 주제로 (예비)창업기업 대표 등 300명에게 AI 등 디지털․비대면 기술을 활용한 성공전략을 전파하기 위해 마련되었다. 와이즈앱, 와이즈 리테일을 통해 소비자 행동 데이터를 실시간으로 수집, 분석하는 데이터 전문 기업 ‘아이디어웨어’ 차양명 대표, 온라인 화상시스템…

모바일 앱 분석 서비스 ‘와이즈앱’ 앱 자동 분석 리포트 제공
2016년 08월 02일

모바일 시장조사 및 앱 분석 서비스인 와이즈앱 (Wiseapp, 대표 차양명)이 신규 기능을 추가했다고 7월 29일 밝혔다. 이번에 추가된 기능은 1. 앱 자동 분석 리포트 2. 마켓 주요 지표 3. 사용자 참여 4. 앱랭킹 상세검색 지원 기능이다. 와이즈앱은 “신규 기능을 이용하면 주식 시장의 분석가처럼 일반인들도 분석을 원하는 앱들을 선택하면 자동으로 분석된 리포트를 볼 수 있다.”며 “한국을 시작으로 순차적으로 아시아 지역으로 서비스를 확대할 예정”이라고 밝혔다. 1. 리포트 기능: 이용자가 최대 10개까지 앱을 지정하면 자동으로 분석…

모바일 앱 통계 서비스 ‘와이즈앱’, 연관 앱, 시간대별 이용 분석 등 신규 기능 추가
2016년 05월 26일

모바일 앱 정보 서비스인 와이즈앱이 5가지 신규 기능을 추가했다고 26일 밝혔다. 지난 3월 베타 서비스를 오픈한 와이즈앱은 한국에서 서비스되는 앱의 실제 사용자 수, 사용시간, 성별, 연령별 사용자 정보 등 앱 산업 종사자들에게 필요한 통계를 무료로 제공하는 서비스다. 이번에 새롭게 추가된 기능은 Δ 특정 앱 사용 전후 앱 이용자가 자주 같이 사용하는 앱을 알려주는 ‘자주 같이 쓰는 앱’, Δ 앱의 충성 고객 패턴을 보여주는 ‘충성 사용자 지표’, Δ 앱의 24시간 사용자 변화를 요일별,…

국내 안드로이드 스마트폰 만화 앱 이용자 일주일에 593만 명
2016년 03월 30일

  우리나라 안드로이드 스마트폰 만화 앱 이용자는 지난 일주일 동안 593만 명으로 한국의 10대, 20대 스마트폰 사용자의 43%가 일주일 평균 1시간 13분을 만화 보기에 사용하고 있는 것으로 나타났다. 만화 앱 이외에도 모바일 웹과 포탈 앱, 소설과 만화를 같이 제공하는 앱, 각종 게시판을 통해서 만화를 소비하는 이용자까지 포함되면 그 수는 더 많을 것으로 추정된다. 가장 많이 사용하는 만화 앱은 ‘네이버 웹툰’으로 지난 일주일 동안 395만 명이 사용하였고 전체 만화 앱 사용시간의 78%를 차지하여…