2015년 11월 06일
개인의 크리에이티브 환경이 빠른 속도록 발전함에 따라, 몇 년 전까지만 해도 기업들만의 영역이었던 부분들이 이젠 개인의 영역으로 바뀌어가고 있다. 개인이 접근할 수 없었던 고가의 대형 장비들도 저가화·소형화되어, 기업에 소속되지 않은 개인이라도 능력만 있다면 얼마든지 창작활동을 하고, 경제적 수익까지도 창출할 수 있으며, 좋은 아이템이 있지만 자금이 없다면 정부지원이나 크라우드펀딩 을 통해 얼마든지 해결할 수도 있는 환경이 조성되었다. 그러나, 국내의 IT분야에 있어서 하드웨어 부문에 비하여 상대적으로 발전이 저조 한 웹·모바일 부문은 이러한 변화를 뒷받침해주지…