구글
[beTECH] 인도 스마트폰 시장 3위 부상 / 구글 인도에서 인프라 확대 / MS Win8.1 공개
  ·  2013년 06월 27일

인도, 스마트폰 시장에서 일본 추월 인도가 스마트폰 시장에서 일본을 제치고 세계 3위의 시장으로 발돋움하였다. Strategy Analytics의 1/4분기 리포트(new report)에 따르면 인도는 중국과 미국에 이어서 3위를 차지하였으며, 163%의 성장률(YoY)을 기록해 전 세계 평균 39% 및 빅 마켓인 중국(86% YoY), 일본 (24% YoY), 미국(19% YoY)에 비해 빠르게 성장하고 있다.   Source: India Passes Japan To Become Third Largest Global Smartphone Market, After China & U.S. (Techcrunch)   구글, 인도에서 인프라 확대 구글은 인도의 통신회사 Bharti…

[beTECH] 노키아 또 인수설? / 구글글라스국제적우려 / 애플&넷플릭스시장주도
  ·  2013년 06월 20일

노키아, 마이크로소프트에 인수? 마이크로소프트가 노키아의 Device unit을 인수하기 위한 논의가 최근에 있었다고 한다. 월스트리트저널은 인수금액과 아시아 경쟁사로 말미암은 노키아의 시장점유율 하락을 이유로 마이크로소프트 측에서 협상을 결렬시켰다고 밝혔다. 노키아 측 대변인은 “깊은 제휴관계에 있는 마이크로소프트와의 만남은 정기적이고, 흔한 일이다.”라고 밝혔으나 마이크로소프트 측 대변인은 공식적인 논평을 거부하였다. 원문출처: Microsoft, Nokia Were in Deal Talks Recently (WSJ), Microsoft talked with Nokia about buying devices unit: report(Reuter)   구글 글라스, 사생활 침해에 대한 국제적인 우려 캐나다,…

모바일 마켓 전쟁 : 500억 vs 480억
  ·  2013년 05월 16일

  (출처 : http://tcrn.ch/182ucgR) 안드로이드 어플리케이션 마켓인 ‘구글 플레이’가 애플의 ‘앱스토어’와의 격차를 줄이고 있다. 테크크런치(techcrounch)에 실린 기사에 의하면, 어플리케이션 다운로드 횟수는 앱스토어에서는 500억, 구글 플레이에서는 480억으로, 구글 플레이가 점차 그 격차를 줄여가는 추세다. 오픈 소스 플랫폼으로 수많은 단말기의 OS로 급부상할 수 있도록 한 구글의 정책은 향후 다운로수 격차를 훨씬 더 많이 줄일 것으로 모인다.   (출처 : http://blog.appannie.com/app-annie-index-market-q1-2013/) 하지만 이는 구글 플레이가 유료 앱 판매를 통한 매출 신장이 애플만큼 이루어진 것을 의미하지 않는다. 2012년…

구글 음원 스트리밍 서비스 공개 예정
  ·  2013년 05월 15일

오는 15일에 열리는 구글 연례 개발자회의(I/O, Innovation in the Open)에서 구글 음원 스트리밍 서비스가 공개될 것인지에 대한 관심이 증폭되고 있다. 지난 몇 년간 구글 I/에서는 수차례 온라인 음악 스트리밍 서비스를 언급해왔으나, 음원사들과의 협상이 쉽지 않아 출시 시기가 구체적으로 밝혀진 바 없었다. 외신 보도에 따르면 소니 뮤직 그룹(SMG)와 유니버셜 뮤직 그룹(UMG)를 포함한 주요 3개 음원사와 계약을 체결했으며, 빠르면 이번 주부터 유튜브 채널과 구글 플레이Google Play를 통해 구독 서비스를 시작할 예정이다.   뉴욕타임스에 의하면…

Google+, 더 많은 유용한 콘텐츠를 쉽게 찾을 수 있는 모바일 추천 서비스 개시
  ·  2013년 05월 14일

  구글은 Google+의 소셜 네트워크 서비스 영역을 한 층 더 강화하기 위하여 새로운 모바일 콘텐츠 추천 서비스를 시작한다고 밝혔다. 구글+ 추천 서비스는 구글 계정 로그인 여부에 상관없이, 퍼플리셔의 사이트에 연관된 콘텐츠들을 독자에게 추천해준다. 같은 저자가 발행한 다른 콘텐츠를 추천해줄 수도 있으며, 같은 사이트 내에서 일반 Google+ 유저들로부터 많이 추천받은 콘텐츠를 보여주기도 한다. 혹은 google+에 등록된 다른 친구가 추천한 콘텐츠를 선별한다.   이 추천 서비스는 사용자들을 성가시게 하지 않으면서도 더 많은 콘텐츠를 볼…

구글 Playgames, 드디어 베일이 벗겨질까?
  ·  2013년 05월 13일

오는 15일에 열리는 구글 연례 개발자회의(I/O, Innovation in the Open)에서 구글 플레이게임(Google Playgames)라는 새로운 서비스가 공개될 것인지 관심을 끌고 있다. 이미 애플Apple에선 Game Center를 오픈했으며, 각종 소셜 게임을 즐길 수 있는 플랫폼으로 지속해서 그 영향력을 확대해나가고 있다. 앱스토어에서 최고의 수익률을 내는 어플리케이션 10위 중 상위 9개가 게임이라는 사실에서 볼 수 있듯이, 게임이 모바일 어플리케이션의 생태계를 지배하고 있다. 현재 구글 안드로이드의 모바일 게임 유저들이 가장 필요로 하는 것은 다른 플레이어들 간의 더 쉬운…

1,500달러의 가치, 구글 글래스
  ·  2013년 05월 10일

  아이 트래킹 테크놀로지(Eye-tracking Technology)의 진보는 스마트 기기를 통해 계속 되고 있다. 스마트폰 사용의 계속적인 증가가 아이 트래킹 테크놀로지의 보편성에 어떤 영향을 미칠지 기대된다. 국내에서 아이 트래킹 테크놀로지가 활용된 대표적인 예는 삼성의 스마트폰이다. 삼성 갤럭시 S4의 스마트 스크롤(Smart Scroll)은 눈의 움직임에 따라 스크린을 상하로 움직이게 한다. 스마트 일시정지(Smart Pause)는 영상을 보다가 잠시 눈을 다른 곳에 두면 영상이 잠시 멈춘다.   아이 트래킹 테크놀로지, 세계적인 기술이 되다 또 다른 예는 구글의 스마트 안경 단말기 ‘구글…

구글글래스의 지하탐사, 또다른 활용의 부가가치를 놓고 논란
  ·  2013년 05월 06일

구글글래스가 단순한 웨어러블 컴퓨팅에 그치지 않는다는 것이 지하 깊숙히 위치한 강입자 충돌기(Large Hadron Collider) 촬영을 통해 확인됐다. 미국의 물리학 선생이자 우주비행사인 앤드류 밴든 휴블(Andrew Vanden Heuvel)은 스위스의 500피트 지하 내부를 직접 방문해 세계 최대의 입자 가속기인 강입자 충돌기를 구글글래스로 탐사했다. 구글글래스가 가진 또 하나의 면모를 세상에 내보인 것이다. 구글글래스를 착용한 그는 물리학 수업과 구글 행아웃을 접목시켜 지하 상황을 직접 보여주는 신선한 수업 방식을 선보였다. 구글글래스를 이용하여 몇 천 킬로미터 떨어진 곳에서 수업을…

링크드인 애플리케이션 ‘콘택트’ 재출시, 사용자 기반과 사업 저변 영역 확장에 전략
  ·  2013년 04월 26일

‘링크드인(LinkedIn)’이 다른 서비스 또는 앱들과의 통합된 코넥션을 지원한다. 구글, 야후, 마이크로소프트(MS), 에버노트 등 외부 서비스와의 연동으로 사용자 기반을 확장하겠다는 의도다. 25일(현지 시간) 링크드인은 ‘링크드인콘택츠(LinkedIn Contacts)’를 새롭게 출시했다. 새롭게 출시된 콘택츠는 구글, 야후, MS를 비롯해 에버노트, 트립잇과도 연동된다. 단순히 웹 검색이나 소셜 연동이 아닌 여행이나 비즈니스, 기록 작업 등의 응용프로그램과 연동된다. 링크드인콘택츠는 링크드인의 기본 애플리케이션, 명함 스캔 서비스 ‘카드먼치(CardMunch)’에 이어 링크드인이 지원하는 핵심 애플리케이션이다. 사용자는 링크드인콘택츠를 사용해 메일 주소나 캘린더 및 스케줄, 지인…

구글과 애플의 치열한 인수 전쟁, 구글 스타트업 와비 3백억에 인수
  ·  2013년 04월 24일

구글은 음성 프로세싱 서비스 ‘와비(Wavii)’를 3천만 달러(한화 약 300억 원)에 인수했다. 와비의 인수에는 애플도 눈독을 들였으나 인수 전쟁에서 구글이 승리한 결과다. 와비의 핵심기능은 ‘Natural Language Processing(NLP)’로, 언어를 인식하고 분석하여 다시 생성하고 기기와 사람의 대화를 가능케 하는 인공지능 기술이다. 특히 와비는 기사나 블로그를 읽고 분석하고 요약해 저명인사들이나 기업체, 정치인 등의 프로필을 업데이트 한다. 와비는 ‘Max Levchin’, ‘CrunchFund’, ‘SV Angel’ 등으로부터 2백만 달러(한화 약 20억 원)의 투자를 유치한 바있다. 애플은 애플의 음성인식 서비스 ‘시리(Siri)’의…

속도로 경쟁하라
  ·  2013년 04월 22일

구글의 크롬은 2008년에 출시됐다. 2012년에 크롬은 IE를 제치고 웹 브라우저 점유율 1위를 기록했다. 약 4년 만의 결과다. 어떻게 구글은 이런 결과를 얻었을까? 연간 웹브라우저 사용 추이 IE(Internet Explorer)는 1995년에 처음으로 출시됐다. 거의 20년이 넘는 장수 웹 브라우저다. 20년 동안 IE의 버전은 10이 됐다. 크롬은 2008년에 처음 출시됐다. 크롬의 현재 버전은 뭘까? 메이저 버전 번호가 25다. IE의 버전 간 출시 기간이 평균 2년이라면, 크롬은 버전 간 출시 기간이 2.4개월이다. 말하자면 크롬은 IE보다 10배…

신의 한수, 안드로이드 OS 개발의 비화
  ·  2013년 04월 19일

안드로이드의 아버지, 구글의 부사장 앤디 루빈이 안드로이드 운영체제(OS) 개발의 비화를 공개했다. 일본 도쿄에서 열린 이코노믹 서밋에서 안드로이드 공동 창시자 앤디 루빈은 안드로이드가 원래 스마트폰이 아닌 스마트 카메라용 운영체제를 염두해 두고 개발된 것이라 말했다. 스마트폰 시장의 확장에 따라 기존에 카메라용으로 개발됐던 안드로이드가 스마트폰용으로 전환됐다는 것이 그의 설명이다. 최근 안드로이드 수장에서 물러난 앤디 루빈에 따르면 구글이 2005년 도쿄에서 안드로이드를 인수할 때, 안드로이드의 원래 개발 계획은 온라인에 사진을 저장하기 위한 클라우드 서비스를 포함한 카메라 플랫폼으로써였다….

에버노트 필 리빈, 조만간 하드웨어 산업 시작할 것
  ·  2013년 04월 18일

온라인 노트 서비스 ‘에버노트(Evernote)’가 하드웨어 산업에 뛰어들 전망이다. 17일(현지 시간) 글로벌 노트 애플리케이션 ‘에버노트(Evernote)’ 필 리빈 최고 경영자(CEO)는 IT/테크 매체 ‘PC월드’와 인터뷰에서 에버노트를 사용할 수 있는 하드웨어 기기를 제조할 것이라 밝혔다. 현재 에버노트를 전용으로 사용할 수 있는 새로운 기기를 제조업체들과 디자인 중이라고 밝혔다. 에버노트 필 리빈 CEO는 “새롭고 놀라운 프로젝트를 준비 중에 있다”며 “에버노트 전용 하드웨이 기기를 조만간 선보일 것”이라고 말했다. 또한 “지금 당장 에버노트가 하드웨어 제작업체가 될 예정은 전혀 없지만 몇…

구글 글래스가 실패할 3가지 이유
  ·  2013년 04월 17일

당신에게 멋진 안경형 컴퓨터가 있다면 어떨까요? 당장 무엇을 어떻게 사용해야 할지 어색하겠지만, SF영화에나 나올 법한 제품에 흥분할 것입니다. 구글은 그런 흥분할만한 제품을 내놓았습니다. ‘구글 글래스’입니다. 구글 글래스는 구글의 첫 번째 웨어러블 컴퓨터(Wearable Computer)이며, 출시를 앞두고 있습니다. 하지만 이 신기한 제품이 과연 우리 생활을 바꿔놓을 만한 녀석이 될 수 있을까요? 구글 글래스가 실패할 3가지 이유 구글 글래스의 사양이 공개되었습니다. 5MP/702p 카메라, 16GB 스토리지, microSD 슬롯, 802.11 b/g WiFI, 블루투스, 8피트 거리의 25-inch HD…

MS도 스마트워치 출시? 웨어러블 컴퓨팅 시장의 치열한 물밑 경쟁
  ·  2013년 04월 16일

구글, 삼성, 애플, LG에 이어 마이크로소프트(MS)도 웨어러블 컴퓨팅 ‘스마트워치(Smart watch)’ 개발에 나선 것으로 알려졌다. 입는 컴퓨터 시장의 치열한 물밑 경쟁이 더 심화될 전망이다. 15일(현지 시간) 월스트리트저널 등 주요 외신은 올해 초 MS측 고위 임원이 아시아 부품 협력 업체들을 방문해 1.5인치 터치디스플레이 등 스마트워치 부품을 주문하고 출하해 줄 것을 말했다고 보도했다. 이 임원은 워싱턴주 레드몬드에 있는 MS 본사에서 연구개발(R&D) 팀과도 만난 것으로 전해졌다. 그러나 외신은 MS가 최종적으로 스마트 워치 출시를 결정하게 될 지는…

구글 모바일 서비스 스타트업 ‘비헤비오’ 인수, 모바일에 전력을 다하겠다는 의지
  ·  2013년 04월 15일

구글이 모바일 센서 스타트업 ‘비헤비오(Behavio)’를 인수했다. 비헤비오는 모바일 디바이스를 위한 센서닝과 데이터프로세싱의 구조를 지원하는 서비스를 개발하는 스타트업으로, 이번 인수는 구글의 모바일 전략의 또다른 일환으로 보인다. 12일(현지 시간) 구글이 스타트업 ‘비헤비오(Behavio)’를 인수했다. 비헤비오는 모바일 관련 데이터프로세싱 애플리케이션과 서비스 ‘펀프(Funf)’를 운영하고 있다. 펀프는 안드로이드 기반의 모바일 디바이스에서 사용자가 데이터를 입력하거나 사용하면 그를 확장된 형태로 보여주는 서비스다. 사용자의 통화 기록, 위치 정보, 소셜 사용 내역 등을 자동적으로 위치나 메일, 수치 리포트 등으로 변환해 정리해 보여주는…

사람은 죽어서 온라인 계정을 남긴다? 구글 죽음 뒤 계정 삭제 툴 선보여
  ·  2013년 04월 12일

사람은 죽어서 온라인 계정을 남긴다? 고인의 온라인 계정은 추모의 공간이 되기도 하지만 남은 자들에게 고통의 공간이 되기도 한다. 구글이 이들을 위해 나섰다. 구글은 사후에 온라인에 남아있는 고인의 글, 계정, 메일 흔적을 깨끗이 지워주는 도구를 개발했다. 11일(현지 시간) 구글은 ‘인액티브 어카운트 매니저(Inactive Account Manager)’라는 계정 정보 처리 도구를 출시했다. 이 관리툴은 계정과 계정에 관련된 정보들을 지우는 기능을 지원한다. 터크 안드레아스 구글 제품 매니저는 “인액티브 어카운트 매니저는 이용자가 어떤 이유이든 간에 계정 소멸을 원한다면…

김범수 의장 1호 투자 스타트업 ‘왓챠’ 구글 검색과 제휴, 네이버 영화와 본격적인 정면승부?
  ·  2013년 04월 11일

스타트업 ‘왓챠’가 구글코리아와 제휴를 맺었다. 구글의 영화 검색결과에 왓챠의 별점이 첫 번째로 보여진다. 이번 제휴로 왓챠는 네이버 영화 검색 서비스와 본격적으로 정면 대결을 펼치게 됐다. 11일 프로그램스(대표 박태훈)는 개인화된 영화 추천 서비스 ‘왓챠’의 영화 별점 평가를 구글 ‘지식그래프’의 영화 검색 결과로 제공한다고 밝혔다. 구글에서 영화를 검색하면 출연진, 줄거리 등 다양한 정보를 함께 보여주는데, 이 중 사용자들이 가장 많이 찾는 정보인 영화 별점 평가를 왓챠가 제공한다는 것이다. 왓챠는 사용자 개인의 취향을 분석해서 영화를…

[미국]구글이 발탁한 그들, 화제의 스타트업 ‘Cooliris’
  ·  2013년 04월 11일

아이폰을 쓰면서 안드로이드 기종이 부러울 때 중 하나가 안드로이드 운영체제(OS)의 사진 갤러리를 볼 때이다. 사진이 넘어가는 모션이나 화면 전환은 굉장히 스타일리시하다. 이 안드로이드의 사진 갤러리를 스타트업이 만들었다고 누가 생각이나 할 수 있었을까? 최근 안드로이드 OS에 삽입된 갤러리로 주목받고 있는 ‘쿨아이리스(Cooliris)’는 디지털 미디어와 소셜 라이프의 사용자 경험(user experience)을 향상시킬 제품을 개발하는 회사다. 모바일∙웹∙데스크톱을 모두 아우르고 있는 쿨아이리스는 대표 UI(user interface) Cooliris 3D Wall로 사진에 생명을 싣는다. 사진을 3D처럼 보는 느낌을 선사하는 것이다. 쿨아이리스가 2006년…

생각으로 비밀번호 해제, IT업계 관심 집중
  ·  2013년 04월 10일

생각으로 비밀번호를 입력하는 새로운 보안 시스템이 미국 UC버클리 대학 연구팀을 통해 개발됐다. 숫자나 문자를 굳이 손으로 입력할 필요 없이 비밀번호 입력이 가능한 것이다. 일각에서는 향후 기술이 발전되면 마인드 해킹도 등장할 것으로 예상한다. 8일(현지 시간) 외신은 미국 UC버클리 대학 연구팀이 뇌파를 인식하는 헤드셋을 이용해 비밀번호를 입력할 수 있게 하는 방법을 개발했다고 보도했다. 기존에 미국방위고등연구계획국(DARPA), 구글 등도 비밀번호를 대체하는 수단 찾기에 고심하고 있다. 지문인식과 같은 생체인식센서는 하나의 선택사항이 된다. 그러나 UC버클리대학 연구원들은 보안에 물리적인…