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스타트업얼라이언스, ‘K-콘텐츠 투자 구조의 한계와 IP 기반 투자의 가능성' 리포트 발간

스타트업얼라이언스(센터장 이기대)는 12월 26일, 이슈페이퍼 ‘K-콘텐츠 투자 구조의 한계와 IP 기반 투자의 가능성’을 발간했다. 이번 리포트는 국내 콘텐츠 투자 시장의 구조적 한계를 분석하고 이를 해결하기 위한 대안을 제시하기 위해 기획되었으며, 한국문화관광연구원 양지훈 부연구위원이 집필을 맡았다.

스타트업얼라이언스 리포트는 ‘오징어 게임’, ‘기생충’, BTS 등 K-콘텐츠가 세계 시장에서 거둔 성공에도 불구하고 투자 영역에서는 제한적인 평가를 받고 있는 현실을 지적하고, 프로젝트 단위 투자 구조가 콘텐츠의 장기적 가치 확산을 수익으로 연결하지 못하고 있다는 점에 주목하고 있다.

보고서에 따르면 콘텐츠는 단순한 창작물을 넘어 소비를 유도하는 핵심 촉매제(trigger)로 기능하며, 뷰티·패션·식품·관광 등 연관 산업 전반에 경제적 파급 효과를 일으킨다. 하지만 기존의 투자 방식은 이러한 확산 효과를 제대로 반영하지 못하고 있어 콘텐츠 흥행 이후 파생되는 연관 산업까지 투자 범위를 넓혀야 한다는 제언이 나오고 있다. 특히 흥행 IP를 활용한 연관 산업 기업 투자나 제조 기업의 콘텐츠 제작 전략적 참여와 같은 새로운 투자 모델은 리스크 분산과 마케팅 비용 절감은 물론 수익 구조의 지속가능성을 확보하는 데에도 효과적이다.

이기대 스타트업얼라이언스 센터장은 “K-콘텐츠가 국가 위상을 높이는 데 큰 역할을 해왔음에도 불구하고, 회수 가능성에 대한 우려로 크리에이터 투자는 여전히 제약을 받고 있다”고 말하며, “기술 R&D를 지원하듯 국가 재정으로 지원하는 방안도 고려해볼 필요가 있다”고 덧붙였다.

스타트업얼라이언스 리포트는 스타트업 생태계와 관련한 법·제도·산업 이슈를 집중적으로 살펴보는 보고서로, 스타트업얼라이언스 홈페이지에서 리포트 전문을 다운로드할 수 있다.

이미지 제공: 스타트업얼라이언스