사진 속 물체, 클릭만 하면 3D로 살아 움직이다
  ·  2014년 08월 12일

카네기 멜론 대학에서 2D 이미지로부터 자유롭게 움직이는 3D 물체를 구현해낼 수 있는 무료 사진 소프트웨어를 내놓아 화제다. 소프트웨어를 통해 사진 속에 멈춰있는 평평한 물체들은 전면을 갖추고, 공간에서 입체적으로 움직이는 3D 물체로 거듭난다. 실제로 이미지에 드러나지 않는 물체의 면을 덧붙이는 것은 컴퓨터 작업으로 불가능하다. 소프트웨어는 선택된 물체의 형태를 인식하여, 기존에 만들어져 있는(ready-made) 3D 이미지와 데이터를 연결한다. 쉽게 말해 사진에서 의자를 선택했다면, ‘거대한 3D 모델 도서관’에 이미 꽂혀있는 의자의 3D 데이터를 불러와 나머지 형태를 덧붙여주는…

트렌드의 키워드를 한 페이지에 담은 원페이저스(Onepagers.io)
  ·  2014년 08월 12일

비트코인(Bitcoin), 웨어러블 기술(Wearable technology), 보안, 사물 인터넷 등 일주일에도 몇 번씩이나 스타트업계 주 관심사들이 바뀌고 있다. 아마 한 분야의 전문가라 할지라도 격변하는 IT 업계의 인사이트를 갖추기 위해서는 IT의 소용돌이 속에서 이슈가 되는 주제에 대하여 어느 정도 이해를 갖춰야 할 것이다. 하지만 매번 여러 개의 기사를 읽고, 인터넷에 검색해서 정보를 수집, 정리, 이해해나가기란 보통 번거롭고 복잡한 일이 아니다. 예를 들어 최근에 있었던 러시아 해킹 문제로 인하여 보안이 이슈가 되었던 경우를 생각해보면, 보안 트렌드에…

빅데이터 맛집 검색 서비스 ‘다이닝코드’, 케이큐브벤처스로부터 2억 원 투자 유치
2014년 08월 12일

초기 기업 전문 투자사 케이큐브벤처스(대표 임지훈, http://kcubeventures.co.kr)는 주식회사 다이닝코드(www.diningcode.com, 대표 신효섭)에 2억 원을 투자했다고 금일 밝혔다. 다이닝코드는 이번 투자와 더불어 글로벌시장형 창업사업화 R&D사업(TIPS) 선정에 따른 정부 출연금을 추가 유치하게 됐다. 다이닝코드는 맛집 검색을 빅데이터 관점으로 접근한 서비스다. 빅데이터 기술을 통해 웹 상에 존재하는 수 많은 블로그들의 정보를 종합 분석하여 신뢰할 수 있는 맛집 랭킹과 음식, 지역, 분위기 등 다양한 조건을 포함한 리뷰 정보를 제공한다. 이는 단순히 맛집 DB를 모아서 보여주거나 자체 평점으로 랭킹을 제공했던 기존의 맛집 서비스와 차별화된다. 수 년간 축적된 빅데이터 분석…

국내 유수 12개 스타트업, 중국 시장 판로 개척에 나서다
2014년 08월 12일

우리나라 스타트업들이 규모와 성장가능성을 모두 갖춘 중국 시장 진출에 적극적으로 나서고 있다. 11일부터 12일까지 이틀 동안 중국 베이징 조양기획예술관에서 열리는 테크크런치 베이징(Techcrunch Beijing 2014)은 중국 최대 규모를 자랑하는 스타트업 행사다. 우리나라 스타트업은 모두 12개 회사가 참가했다. 지난달 대만 IDEAS Show에서 심사위원 대상을 수상한 플리토(Flitto), 중국 내에서 900만 다운로드를 달성한 ‘알람몬’의 말랑스튜디오, 최근 탭조이에 인수된 파이브락스(5Rocks), 중화권 100만 다운로드를 달성한 ‘비트윈’의 VCNC 등이다. 이 밖에도 피키캐스트, 아이엠스쿨, 스타일쉐어(StyleShare), 스탠딩에그(Standing-egg), 블루골드, JJS미디어, 와이브레인(Ybrain), 노리(KnowRe) 등이 참가했다. 이들은 13일부터 3일간 베이징방송국(BRTN) 동관에서 열리는 OTEC이라는 행사에도 참가할 예정이다. OTEC은 베이징 차오양구(朝阳区) 정부에서 해외 스타트업을 유치하기 위해 직접 개최하는 행사로, 중국 정부와 교류할 수…

[beTECH] 재능 판매 플랫폼 파이버, 3천만 달러 투자 유치
  ·  2014년 08월 12일

서비스 마켓플레이스인 파이버(Fiverr)가 3천만 달러(약 310억 원) 시리즈C투자 유치 소식을 알렸다. 최근 태스크래빗(TaskRabbit)과 긱워크(Gigwalk)등 온라인 서비스 마켓플레이스들이 연이어 투자를 유치했고, 현재 직업이 없는 상태인 사람들에게 재능을 통해 돈을 벌 수 있게 만들어주는 추세다. 하지만 태스크래빗과 긱워크가 청소, 잡일, 가구 조립 등 실제로 얼굴을 보며 제공해야하는 서비스인 것과 달리 파이버는 온라인에서 자바(Java) 코딩, 글쓰기, 노래, 명함 디자인 등의 서비스를 살 수 있어 위치에 구애받지 않는 장점이 있다. 또한, 파이버에서는 1,000명의 트위터 팔로어, 프랑스…

효율적, 합리적, 인터렉티브한 ‘스마트 쇼퍼’로 만들어주는 니프티(Nifti)
  ·  2014년 08월 11일

온라인 쇼핑을 하다 보면 나에게 어떤 옷이 더 어울리는지, 혹은 이성 친구에게 무슨 선물을 하면 더 좋아할지 지인으로부터 조언을 얻고 싶을 때가 있다. 주변에 친구와 같이 있다면 인터넷 창을 바꿔가면서 직접 물어볼 수 있지만, 만약 혼자 있을 때는 친구에게 메신저로 상품이 있는 URL 링크들을 죄다 보내며 무엇이 괜찮은지 물어봐야 한다. 조언을 구하는 입장인데, 조언자에게 링크를 일일이 들어가서 상품을 보아야 하는 수고로움까지 얹어주는 상황이 발생하는 것이다. 니프티(Nifti)는 구매를 고민하고 있는 상품을 골라 친구에게 의견을…

코트라 공정훈 위원이 말하는 스타트업 해외 진출 6가지 단계 :: 알렉상드르 인턴기 #6
2014년 08월 11일

한국은 청년들이 IT 벤처를 시작하기에 좋은 구조를 갖고 있는 것은 분명한 것 같다. 적어도, 현 정부의 다양한 지원정책은 다른 어떤 나라와 비교해 봐도 상당히 높은 수준이라고 생각한다. 피플게이트도 초기 몇 차례 투자에 대한 유혹도 있었지만, 우선은 장기적 관점에서 사람들에게 보다 도움이 될 수 있는 플랫폼 구축을 위해 자체적인 BM마련과 기초 체력을 다지는데 신경을 많이 썼다. 미래창조과학부, 지식경제부뿐만 아니라, 중소기업진흥공단, 무역협회, 창업진흥원, 코트라 등 다양한 정부의 기관 역시도 한국의 중소기업/벤처들을 다양한 지원 정책을 시행하고…

콜드 이메일을 보내는 스타트업을 위한 VC의 조언
  ·  2014년 08월 11일

오늘 아침에도 내가 청하지 않은 여러 개의 이메일들이 인박스(inbox)에 있었다. 항상 그렇듯이 일단 그냥 불특정 다수를 대상으로 한 방에 보낸 대량 이메일이면 바로 지우고, 제목을 보고 불특정 다수한테 보낸 이메일인 것 같으면 지웠다. 그리고 나머지 이메일들은 다 열어서 훑어봤다. 이런 이메일들은 대부분 회사소개와 투자요청 이메일들인데, 거의 100% 다 쓰레기통으로 가버린다. 그런데 실은 나는 이런 이메일들을 웬만하면 일단 다 열어서 보긴 본다. 안 그래도 바쁜 세상인데 청하지 않은 이메일을(=unsolicited email) 좋아하는 사람들은 없지만…

[테크인사이드 #7] 건강 기록의 소비 생태계를 만들어 가다 – 라이프시맨틱스 송승재 CSO 인터뷰
  ·  2014년 08월 11일

지난 5월, 박원순 서울시장은 유세차 없이 걸어다니며 선거 운동을 해 주목을 받았다. 그 때 함께 진행되었던 프로젝트가 ‘원순씨를 찾아라’다. 박원순 시장의 이동경로와 활동량을 실시간으로 시민에게 공개함으로써, 시민과 함께하는 투명한 선거를 하겠다는 것이 주요 골자였다. 이 프로젝트에서 위치정보와 활동량데이터를 처리하기 위해 사용한 플랫폼이 바로 헬스IT 전문 스타트업인 ‘라이프시맨틱스(LifeSemantics)’의 작품이다. 라이프시맨틱스는 ‘개인건강기록(PHR, Personal Health Record) 플랫폼’을 개발하고 운영하는 회사다. IDC는 전세계 헬스케어의 시장 규모가 2016년 1,150억 달러까지 성장할 것이라고 예측한 바 있다. 이에 따라…

자가용 공유경제을 실천하는 리프트 라인(Lyft Line)
  ·  2014년 08월 08일

자가용 공유문화 스타트업 리프트(Lyft)가 샌프란시스코에서 새로운 서비스를 선보였다. 여러 사람이 같은 경로로 자가용을 사용할 경우, 같이 탑승하여 개인이 부담하는 교통비를 줄일 수 있는 서비스이다. 이름 하여 리프트 라인(Lyft Line)이다. 리프트 라인은 와이 컴비네이터에서 후원하는 로버(Rover)팀과 함께 만들어졌다. 처음에는 로버팀이 입증되지 않은 API를 리프트와 연계하여 가장 가까운 자가용을 알아볼 수 있는 서비스를 만들어낸 것이 시초였다. 이를 리프트 기업이 알아채면서 이들의 협업 관계는 시작됐다. 보통 이러한 경우가 발생하면 기업은 API 접근을 금지하는데, 리프트는 오히려 로버에게…

‘비글로벌 2014(beGLOBAL 2014)’, 스타트업 배틀 최후의 Top 10 멤버 공개
2014년 08월 08일

지난 5일 총 6시간에 걸친 심사 끝에, 비글로벌2014(beGLOBAL2014)에 함께 할 국내 스타트업 10팀이 선발되었습니다. 이번 심사를 통해 선발된 10팀은 오는 9월 12일 샌프란시스코에서 개최되는 비글로벌 본선 무대에서 스타트업 배틀 경연을 펼치게 됩니다. 이번 해에는 특별히 소프트웨어 뿐 아니라 많은 하드웨어, 기술 기반 스타트업들이 참여해 새삼 달라진 국내 스타트업 생태계 조류를 엿볼 수도 있었습니다. 선정된 10개의 팀에게 박수를 보내며, 어떤 팀들이 선발되었는 지 짧게 정리해 보았습니다. 1. 빙글(Vingle) : online media 빙글은 한국인이…

Wisdom VS Intelligence : 스마트하나 지혜롭지 못한 우리의 세계
  ·  2014년 08월 08일

필자가 대학을 다녔던 90년대 후반에서 2000년대 초반과 또 현재 필자가 가르치고 있는 2014 년의 캠퍼스를 비교할 때 발견할 수 있는 가장 큰 차이 중 하나는 아마도 화장실 풍경일 것이다. 필자와 비슷한, 그러니까 90 대 후반 학번들은 익숙한 풍경일 화장실 문에 빼곡히 적혀있던 낙서를 이제는 찾아볼 수 없는 것이다(여자 화장실도 별반 다르지 않았다고 들었던 기억이 난다). 아마도 이화여자대학교로 기억하는데, 사회학과 교수님 한 분께서 이 현상이 너무 재미있다고 느끼셨던 모양이다. 그래서 시작된 연구의 결과…

당신이 인생을 잘 살고 있다는 일곱 가지 증거
  ·  2014년 08월 08일

‘Cause you’re a sky, ’cause you’re a sky full of stars, I’m gonna give you my heart (당신은 하늘, 별이 가득한 하늘이기에, 당신께 저의 마음을 드릴거에요)         A Sky Full Of Stars -Coldplay (참고/번역 출처 : lifehack, 20 Signs You’re Succeeding In Life Even If You Don’t Feel You Are)  무더운 날씨와 함께 몸과 마음이 쉽게 지치는 요즘이다. 공들여 진행해 왔던 프로젝트 고객의 반응이 시원찮다거나, 시험을 망치거나 미디어에 보도되는 세상의 흔한…

마인드맵으로 자료를 한눈에 보다, 모히오맵(Mohiomap)
  ·  2014년 08월 07일

좋은 글귀나 자료들을 보면 에버노트에 메모할 수도 있고 드롭박스, 구글 드라이브와 같은 클라우드 저장 공간에 저장할 수도 있다. 이런 저장 공간을 사용하다 보면 시간이 지날수록 자료의 양이 많아지면서 그것을 정리하는 것조차 ‘일’이 되어버린다. 어떤 카테고리로 나눌 것인지도 고민되고, 저장 공간이 두 개 이상일 경우에는 통합하는 과정 자체가 골치 아프다. 모히오맵(Mohiomap)은 이와 같은 문제를 고민하는 사람들에게 시각적이고 직관적인 솔루션을 만들어냈다. 모히오맵은 사용자가 연동한 클라우드 저장공간의 자료들을 마인드맵으로 보여주는 서비스다. 이 마인드맵은 사용자의 의도대로…

언제 어디서나 무선 충전의 시대, 유빔(Ubeam)이 열 수 있을까?
  ·  2014년 08월 07일

거의 모든 현 인류가 밥 먹듯이 하는 행동 중 하나는 콘센트를 찾는 일이다. 코드 선의 길이는 짧고, 콘센트는 이미 포화상태다. 점점 떨어져가는 배터리 량을 보고있자면 본인의 업무 능력도 뚝뚝 떨어지는 것 같다. 누구나 불편해했지만, 이렇다할만한 해결책이 없었던 배터리 충전 문제를 해결하기 위해 로스엔젤레스의 스타트업 유빔(Ubeam)이 나섰다. 유빔(Ubeam)은 전자 기기를 무선으로 충전할 수 있는 기술을 개발해냈다. 유빔은 5mm가 넘지 않는 아주 얇은 충전소를 통해 전기를 음성으로 전환시키고, 그 음성이 공기 중의 초음파를 통해…

소셜미디어 마케팅 1위 기업 이노버즈, 옐로디지털마케팅에 합류
2014년 08월 07일

-소셜미디어 마케팅 1위 기업 이노버즈, 옐로디지털마케팅 연합에 합류 -옐로디지털마케팅, 연이은 업계 1위 합류 통해 단박에 매출 1천억, 기업가치 2천억 돌파 -소셜미디어 마케팅 1위 기업 이노버즈, 소셜미디어를 통한 빅딜로 화제 아시아 최초이자 전 세계 4번째 페이스북의 PMD(Preferred Marketing Developer, 상세 설명 이하 참조) 파트너인 국내 최초 소셜미디어 마케팅 에이전시 ㈜이노버즈미디어(대표 이상석)가 ㈜옐로디지털마케팅(대표 이상혁)에 합류한다. ㈜옐로디지털마케팅(이하 YDM)은 벤쳐업계의 떠오르는 공룡으로 주목받고 있는 ㈜옐로모바일의 자회사로, 이미 모바일 광고 플랫폼 1위의 카울리, 국내 1위 디지털 에이전시…

간편한 포인트 적립 서비스 ‘도도포인트’의 스포카, 20억 규모 추가 투자 유치
  ·  2014년 08월 07일

스포카는 서울 홍대에서 태어난, ‘도도포인트’를 운영하는 스타트업이다. 도도포인트는 지역 매장을 위한 태블릿 기반의 포인트 적립 서비스를 제공한다. 2012년 4월에 런칭하여 1,500개의 매장과 제휴한 상황이며, 250만 명의 고객을 확보했다. 지난 5일 스포카는 20억 규모의 두 번째 투자 유치에 성공했다고 발표했다. 이번 투자 유치는 한국과 일본에서의 사업을 확장하기 위해서 이루어졌다. 이로써 지금까지 스포카가 투자 받은 금액은 390 만 달러(한화 약 40억 2,800만 원)가 됐다. 이번 투자는 대성 사모 펀드 그룹과 보광창업투자에 의해 진행됐다. “저희는 파일럿…

Korean Startup 5Rocks Acquired By Mobile Monetization And Ad-tech Firm Tapjoy
2014년 08월 06일

Mobile monetization and ad-tech firm Tapjoy has today announced that they have acquired Korean analytics and marketing automation firm 5Rocks.  5Rocks enables user segmentation, cohort analysis by app behaviour, purchase patterns, social activity, referral channel and more, and notifies developers when there are various anomalies detected in their data. Additionally, it had previously received US$2.3 million in funding from Japan’s Global Brain, after James Jung (CEO, beSUCCESS)  made an introduction at beLAUNCH 2013. “5Rocks is…

KrowdPop Aims to Follow in Footsteps of Another Global Korean Startup Winner In Geneva
2014년 08월 06일

Originally posted by Business Korea Seedstars World (SSW) recently held its regional startup contest which was last year won by Flitto, who went on to win the Global final in Geneva last winter. This year’s Seoul winner,Krowd Pop, aims to follow up this monumental first success in similar style. KrowdPop is a K-Pop concert service provider that has utilized crowdsourcing to take the risk out of holding overseas pop concerts by asking…

3D 가상 패션, 무한 비즈니스 기회를 열다
2014년 08월 06일

3D 패션은 3D 프린터를 이용한 패션 제품을 일컫거나 3D 그래픽으로 표현된 3D 가상 의상을 의미한다. 그 중 3D 가상 의상은 옷의 설계도 격인 ‘패턴’을 평면에 디지털화 시킨 2D CAD와 대비되는 개념으로 이해할 수 있다. 3D는 패션 산업의 차세대 혁신 기술로 60-70년대 대랑 생산 시스템 이후 정체 되어 있는 패션계의 역사를 고스란히 드러내준다. 세계적인 미래학자인 제레미 리프킨 (Jeremy Rifkin)은 새로운 산업 시대는 제조업이 디지털화되어 지금 같은 형태의 특정 기업에 집중화된 제조 방식이 아닌…