Meet The Team Behind Media Mining Startup, Easiaid [Part 2]
2014년 07월 26일

Yesterday we published part 1 of this story here. Below is part 2. We learned about the basics of what Easiaid wants to achieve. Now let’s take a look at the team behind the vision. In Easiaid we see a team that has the experience and ability to execute, and that’s exciting! The team of four, a father, his son and two friends were determined to squash the Korean hierarchy normally found…

The Future Of Smart Advertising Is Media Mining And Korean Startup Easiaid Aims To Lead The Market [Part 1]
2014년 07월 25일

Easiaid is a Korean Start-up, obsessed with Media Mining, which seeks to track everything on TV shows in order to give Ad viewing power back to the customer. At a time when heritage advertising has lost its appeal and it efficacy, content producers are desperate to find new ways of monetizing content. The industry is wide open and innovation is leading future trends that could change the ways we consume branded content…

근육의 움직임을 읽는 웨어러블 입력장치, 마이오(Myo Gesture Control Armband)
  ·  2014년 07월 25일

애플의 씨리(Ciri)나 페이스북의 딥페이스(DeepFace) 기능은 사람과 기계 사이의 소통하는 방법을 타이핑이나 클릭을 넘어 다양하게 확장하기 위하여 만들어진 기술이다. 스마트 기기가 우리 생활에 스며들면서 사람-기계 사이의 소통 방식을 자연스럽고 편하게 만들기 위한 연구들이 세계 곳곳에서 진행되고 있는데, 캐나다 워털루에서 탄생한 탈믹 랩(Thalmic Labs)은 팔의 근육 움직임으로 기계와의 소통할 수 있는 기술을 선보였다. 탈믹 랩에서 개발한 마이오 제스처 컨트롤 암밴드(Myo gesture Control Armband)는 팔에 착용하는 밴드 모양의 디바이스로, 팔의 움직임만을 통해 컴퓨터와 소통할 수 있게 해준다….

VC, 따라잡는 것이 아니라 뛰어넘기 위해 미래의 그림을 준비하라
  ·  2014년 07월 25일

현재 진행중인 사안이어서 자세히 밝힐 수는 없지만, 필자는 최근 패밀리 오피스(Family Office)로부터 출발한 자산관리기업의 고위 관리자 출신이 시작한 미국의 Pre-revenue Stage VC 한 곳(“A”라 부르기로 하자)으로부터의 비즈니스 오퍼(Business Offer)를 보고 있다. 의료·헬스케어 산업을 주요 투자 도메인으로 설정하고 있는 A는, “(특히) 수익을 내기 전 초기 기업(Pre-revenue)에 투자하여 가능한 높은 ROI를 달성한다”는 점에서 기본적으로 전통적 형태의 초기 벤처투자가의 범주에서 크게 벗어나지 않는다. 그럼에도 A의 Offer가 필자에게 흥미로운 것은, 이들이 엑싯(Exit)을 통한 ROI의 창출을 위해…

소프트뱅크벤처스, 싱가포르 스타트업 레드마트에 약 40억원 투자
2014년 07월 25일

소프트뱅크벤처스(대표이사 문규학 www.softbank.co.kr)는 싱가포르의 스타트업인 레드마트(대표이사 Roger E. Egan IIIwww.redmart.com)에 약 40억원을 투자했다고 25일 밝혔다. 이번 투자는 총 230억원 규모이며 공동 투자자로는 가레나(Garena), 비저네어 벤처스(Visionnaire Ventures), 그리고 페이스북의 공동 창업자인 에두알도 세버린(Eduardo Saverin)이 참여했다. 레드마트는 2011년 설립된 싱가포르의 스타트업으로 온라인 식료품 배송 서비스를 제공하고 있다. 싱가포르의 경우 높은 부동산 임대료 때문에 대형마트가 많지 않고, 차량을 소유하는데 많은 돈이 필요해 차량보유율도 높지 않다. 레드마트는 이런 특수성에 착안, 온라인 식료품 배송 서비스를 시작하였고 월 20%씩 꾸준하게 성장을 거듭하여 설립 2년 만에 연 매출 100억원을 돌파하며 현재 본격적인 성장…

[beTECH] 구글, 게임 라이브 중계 서비스 트위치 1조 원에 인수
  ·  2014년 07월 25일

구글에서 게임 라이브 중계 서비스인 트위치(Twitch)를 10억 달러(약 1조 300억 원)에 인수했다. 지난 5 월 트위치를 모두 현금으로 인수하는 제안을 했었던 구글은 라이브 스트리밍 서비스의 가치와 스포츠로써 게임 산업에 대한 장래성을 고려하여 트위치 인수를 진행했다. 현재 국내외에서 수백만 명의 시청자가 게임 방송을 시청하고 있으며, 이는 광고주에게 수십조 원 규모의 기회이다. 2011년 6월 기준 320만 명의 월간 사용자를 기록했던 트위치는 현재 5,000만 명의 월간 사용자(MAU)를 보유하고 있으며, 매 달 110만 명의 회원이 게임…

[스타트, 업(業) #1]”동네 샌드위치 가게 아저씨 도와주고 싶은 마음에 스타트업 시작했어요” – 테이스티앱스 박인용 대표 인터뷰
  ·  2014년 07월 25일

▲왼쪽부터 테이스티앱스 박민혁 이사, 박인용 대표, 원경준 사원 “집 앞에 정말 맛있고 친절한 샌드위치 가게가 문을 열었어요. 필라델피아에서 직접 만드는 법을 배우고 오신 사장님이셨는데, 인테리어도 없고 메뉴 사진도 휴대폰으로 찍어 인쇄한 걸 붙여 놓은 게 전부였죠. 결국, 몇 달 만에 문을 닫게 돼서 너무 슬펐어요. 그때부터 소상공인들에게 가장 필요한 게 마케팅, 홍보라는 생각에 뭔가 도와드릴 부분이 없을까 고민하기 시작했습니다. 그렇게 시작하게 된 것이 포켓빌이예요.” ‘주머니 속 도시’라는 서비스명과 어울리게 포켓빌 앱을 켜면, 내가…

쿨리지코너, 3D모바일게임개발사 넛지에 5억원 투자
2014년 07월 24일

스타트업 전문 벤처캐피탈인 쿨리지코너인베스트먼트 주식회사(이하 쿨리지코너)가 3D모바일게임 개발사인 주식회사 넛지(이하 넛지)에 5억원을 투자했다고 밝혔다. 2013년 설립된 넛지는 지난해 카카오 최초의 모바일 골프게임 ‘터치터치홀인원’을 출시해 심플한 조작방식과 깔끔한 그래픽으로 많은 유저들에게 좋은 호응을 얻었으며, 현재 다양한 차기 게임으로 글로벌 출시를 준비 중이다. 넛지가 현재 개발 중인 차기 3D골프게임은 글로벌 캐릭터를 이용한 캐쥬얼 골프 게임으로 원작 캐릭터의 세계관과 스토리를 수백 가지 미션과 스테이지 속에 유려하게 담아낸 게임이다. 넛지의 조은영 대표이사는 이화여자대학교 국어국문학과 졸업, 동대학원…

알람몬·비트윈·피키캐스트 등 8개 스타트업, 중화권 진출을 위한 ‘대만 2014 IDEAS Show’ 참가
  ·  2014년 07월 24일

– 미래창조과학부와 정보통신산업진흥원 (NIPA), ‘스마트콘텐츠 중화권 전략 비즈니스 지원사업’의 일환으로 국내 우수 스타트업 기업 8개사 한국공동관 운영 – 국내 스마트콘텐츠의 성공적인 중화권 시장 진출 및 비즈니스 확대의 기회 국내 우수 스마트콘텐츠 개발사 8개 업체가 오늘 7월 24일 대만 타이페이에서 개막하는 중화권 테크 스타트업 컨퍼런스 2014 IDEAS Show에 공동 참가한다. 이번 참가는 국내 스타트업의 성공적인 중화권 시장 진출 및 비즈니스 확대를 위해 미래창조과학부와 정보통신산업진흥원(NIPA)이 추진하는  ‘스마트콘텐츠 중화권 전략 비즈니스 지원사업’의 일환으로 이루어졌으며, 지원…

이제 모든 물건에 내가 직접 인터넷을 연결한다, IoT의 진정한 대중화 ‘리틀비츠(LittleBits)’
  ·  2014년 07월 24일

오픈 소스 소프트웨어 등장으로 인해 일반 대중이 자신에 맞는 제품을 직접 만드는 시대가 열렸다. 그래서 현재 다양한 모습을 가진 소프트웨어들이 시장에 나오고 있고 발전해나가고 있는 것인데 하드웨어 산업에서도 아두이노와 라즈베리 파이와 같은 제품이 등장하면서 소프트웨어 산업과 비슷한 양상을 보이고 있다. 이와 같은 흐름에서 전자 키트 제조업체인 리틀비츠(LittleBits)는 사물인터넷 기술을 전자키트에 도입하여 웹 기반이 된 모든 리틀비츠 디바이스를 만들 수 있는 클라우드비트(CloudBit)와 클라우드 스타터 번들(Cloud Starter Bundle)을 선보였다. 클라우드비트 키트는 사용자가 납땜이나 프로그래밍과…

스타트업 멘토들이여, 당신은 무엇을 바라고 멘토가 되었는가
  ·  2014년 07월 24일

바야흐로 ‘스타트업 멘토링 프로그램’ 홍수의 시대다. ‘멘토’라는 단어는 〈오디세이아 Odyssey〉에 나오는 오디세우스의 충실한 조언자의 이름에서 유래했다고 한다. 오디세우스가 트로이 전쟁에 출정하면서 집안일과 아들 텔레마코스의 교육을 그의 친구인 ‘멘토’에게 맡겼는데, 오디세우스가 전쟁에서 돌아오기까지 무려 10여 년 동안 멘토는 왕자의 친구, 선생, 상담자, 때로는 아버지가 되어 그를 잘 돌보아 주었다. 이후로 멘토라는 그의 이름은 ‘지혜와 신뢰로 한 사람의 인생을 이끌어 주는 지도자’의 동의어로 사용되었다. 즉, 멘토는 현명하고 신뢰할 수 있는 상담 상대, 지도자, 스승,…

지구 반대편 친구가 내 화분에 물주고 깔창이 걸음 추적하고, ‘일상으로 걸어들어온 사물인터넷’
2014년 07월 23일

아마도 ‘사물인터넷(Internet of Things)’은 작년과 올 한해, ‘빅데이터’, ‘클라우드’와 더불어 IT 업계에서 가장 많이 거론된 단어일 것이다. 사물인터넷의 세계 시장 규모는 현재 2천 억 달러(한화 204조 4천억 원)에 달하며, 연평균 26%씩 성장을 거쳐 2020년에는 1조 달러(한화 1,022조 원) 규모로 성장할 것으로 예측된다. 이러한 흐름에 발맞추어 SK 플래닛은 사물인터넷을 기반으로 한 혁신적인 아이디어를 가진 스타트업과 창작팀을 발굴, 육성을 돕는 ‘크리에이터 플래닛 2014(creator planet 2014)’를 개최했다. 크리에이터 플래닛은 다양한 아이디어를 실제로 구현하고 공유하는 장으로 프로젝트 공모와 워크샵,…

[넥스트 페블을 꿈꾸다 #1] 7월 넷째 주 가장 뜨거운 크라우드 펀딩 프로젝트
  ·  2014년 07월 23일

바야흐로 아이디어만 있으면 무엇이든 만들어낼 수 있는 시대가 도래했다. 십시일반으로 대중들이 돈을 모아 하나의 프로젝트를 완성시켜가는 크라우드 펀딩 플랫폼이 부상하면서부터 생긴 변화다. 크라우드 펀딩 플랫폼의 대표격인 킥스타터를 통해서는 2012년 스마트 워치계의 신성, 페블(Pebble)이 탄생하기도 했다. 당시 모금액은 112억 원에 달한다. 이러한 혁신들은 지금도 계속해서 탄생하고 있다. 금주의 가장 혁신적이고, 많은 사람들의 관심을 불러 일으키는 아이디어 4가지를 선정해보았다. 일렉트릭 오브젝트(Electric Object) 미술과 IT의 만남은 새로운 예술 가치를 만들어낸다. 평면에 그려진 미술작품이 깊고 정적인…

Kakao Wallet, A New Mobile Payments Solution From Kakao Corp. Should be Here in Septmber
2014년 07월 23일

Kakao Corp., the company behind Korea’s biggest mobile messaging platform, aims to launch a wallet service in the next few months. This is the most recent addition to the Kakao platform, as the company continues to diversify its portfolio of services for users. It is hoped that Kakao Corp.’s namesake payment platform ‘Bank Wallet Kakao’ will help boost the ironically nascent mobile wallet industry in South Korea. Ironic, because Korea is praised…

“한국 스타트업, 돈 걱정말고 배짱있게 도전하라” – 포메이션8 구본웅 대표 인터뷰
  ·  2014년 07월 23일

실리콘밸리의 25개 유수 벤처캐피털 중 하나인 ‘포메이션8(Formation8)’은 올해 두 번의 홈런을 쳤다. 투자했던 두 회사가 각각 인수되며 10배, 5배의 투자 수익을 안겨줬기 때문이다. 특히 가상 기기 헤드셋 업체인 ‘오큘러스 VR’은 마크 주커버그의 간택을 받아 2조 5천억에 인수되며 국내외에 포메이션8의 이름을 한 번 더 알리는 효자 노릇을 톡톡히 했다. 지능형 인맥 관리 솔루션인 ‘릴레이트아이큐(Relate IQ)’ 역시 고객 관리계의 강자 ‘세일즈포스닷컴’에 4천 억에 인수되었다. 이처럼 타율 높은 벤처캐피털, 포메이션8의 설립자인 구본웅 대표에게는 늘 ‘재벌…

소프트뱅크벤처스, 게임개발사 웨이브쓰리스튜디오에 5억원 투자
  ·  2014년 07월 23일

소프트뱅크벤처스(대표이사 문규학 www.softbank.co.kr)는 RPG 게임 개발사 웨이브쓰리스튜디오(대표이사 이동표)에 5억원을 투자했다고 23일 밝혔다. 웨이브쓰리스튜디오는 작년 8월 설립된 게임 개발사로 엔씨소프트의 대작 ‘블레이드앤소울’을 개발했던 핵심 멤버들로 구성되어 있다.이동표 대표는 엔플래버의 ‘라펠즈’ 프로젝트를 거쳐 2007년 엔씨소프트의 블레이드앤소울 프로젝트에 합류하여 스킬 및 연출 시스템 구축에 중추적인 역할을 담당한 바 있다. 김기봉 PD는 블레이드앤소울의 기획 부문을 맡아 전투 시스템 개발을 전담했으며, 고영권 프로그램 팀장은 라펠즈와 넥슨의 마비노기영웅전에서 풍부한 경험을 쌓았다. 김원호 팀장 역시 넥슨을 거쳐 블레이드앤소울에서 엔진파트를 담당하였다. 현재 개발중인 ‘Project-OZ’는 캐릭터를 선택하고 오토 위주의 플레이 방식인 기존 RPG와는…

가상현실 게임 모션 트래킹 컨트롤러, 트리니티 마그넘 VR 컨트롤러 (Trinity Magnum VR Controller)
  ·  2014년 07월 22일

페이스북이 가상현실 헤드셋 기업인 오큘러스를  20억 달러(한화 2조 500 억원)에 인수한 이후로 본격적인 가상현실 시장이 열리고 있다. 가상현실 헤드셋과 함께 가상현실를 도입할 수 있는 디바이스와 소프트웨어 콘텐츠 개발이 다양하게 이루어지고 있는 상황 속에서 가상현실 게임의 현실감과 몰입감을 더해주는 디바이스 ‘트리니트 마그넘 VR 컨트롤러(Trinity Marnum VR Controller)’가 킥스타터에 소개되었다. 트리니티 마그넘 VR 컨트롤러는 1인칭 시점에서 게임 현장을 돌아다니며 즐기는 총게임,  FPS(First Person Shooting)장르의 게임에 사용되는 디바이스이다. 트리니티 마그넘은 플레이스테이션 무브(PlayStation Move)와 빛 트래킹…

공유경제 밀어주던 서울시, ‘우버’ 규제는 관점의 차이 때문?
  ·  2014년 07월 22일

우버코리아, 드디어 공식 입장 밝히다 “서울시의 우버 차단은 전 세계에 부는 ‘스마트 도시’ 추세와는 매우 동떨어진 이해를 보여주고 있다고 생각합니다. 이번 서울시가 발표한 성명은 서울이 아직 과거에 정체되어 있으며, 글로벌 ‘공유경제’ 흐름에 뒤처지고 있음을 여실히 보여주고 있습니다.” 며칠간 계속해서 논쟁이 되어 왔던 ‘서울시 우버 앱 차단 논란’에 대해 어제 우버코리아 강경훈 대표가 공식적인 견해를 밝혔다. 서울시는 우버를 ‘여객자동차 운수사업법 제34조(유상운송 금지)’로 고발하고, 지난 4월 한 우버 운전자에게 벌금 100만 원을 부과했다. 강경훈…

Seoul City Plans To Ban Uber, While Planning Launch Of Its Own Smartphone Taxi Service
2014년 07월 22일

Is Korea once again employing protectionist policies rather than embracing the opportunity presented by progress? Seoul is proud of being labelled one of the the most progressive tech-focused cities in the world. The capital has one of the highest smartphone penetration rates in the world. Its residents are well-known for their rapid tech adoption. Additionally it’s administration has been pushing a move towards innovation and tech development. However,  Uber will likely be…

Rumours of a Line Corp. Public Listing Intensify on Information Leaked by ‘Insiders’
2014년 07월 22일

After a period of rampant speculations it has been reported that Line Corp.,which now boasts almost half a billion users, has filed confidentially for an initial offering in the U.S. It is expected that the company will seek a dual-listing in New York and Tokyo. This, according to a report our on Bloomberg. While the details have not been released publicly by Line, it is believed that Morgan Stanley (MS) is managing the listing…