어반베이스
스파크랩, 액셀러레이터 프로그램 ‘배치 22기’ 참가모집
2023년 10월 20일

스타트업 액셀러레이터 스파크랩이 22기 배치(Batch) 프로그램 참가 기업을 모집한다고 20일 밝혔다. 스파크랩은 2012년부터 초기 스타트업에 시드 단계 투자와 18주 간의 집중적인 코칭을 제공해 빠른 성장과 후속 투자 유치를 돕는 배치 프로그램을 연 2회 운영해오고 있다. 포트폴리오로는 원티드랩, 센스톤, 발란, 더블미, 블로코, H2O호스피탈리티, 어반베이스 등을 비롯한 누적 280개 사가 있다. 선발 기업은 스파크랩으로부터 1억원 이상의 투자 유치와 함께 18주 동안 스파크랩 파트너 및 멘토, 배치 팀 전문 인력과 함께 밀착 근무하며 PMF(Product-Market-Fit, 제품…

종합 리빙 플랫폼 ‘어반베이스’, 2023 코리아빌드서 ‘토털 인테리어 컨설팅’ 공개
2023년 02월 14일

종합 리빙 플랫폼 ㈜어반베이스(대표 하진우)는 오는 2월 16일부터 19일까지 일산 킨텍스에서 열리는 2023 코리아빌드에 참가해 ‘토털 인테리어 컨설팅’을 선보인다. 철저한 고객 중심 전략으로 스타일링 상담부터 부분 및 전체 시공에 이르기까지 인테리어에 대한 모든 방안을 제공한다. 어반베이스가 새롭게 공개하는 ‘토털 인테리어 컨설팅’은 고객이 선호하는 취향과 라이프스타일에 맞는 공간을 연출할 수 있도록 돕는 맞춤형 서비스다. 시공 효율성을 위해 인테리어 표준화를 채택하고 있는 기존 업계와 달리 디자인은 물론 예산, 일정 등 모든 영역에서 고객 중심적인…

VR플랫폼 기반 가상 홈퍼니싱 서비스 ‘어반베이스’ 오픈 베타 출시
2016년 07월 18일

실내공간정보에 대한 가상현실 플랫폼을 개발하는 스타트업 ‘어반베이스(Urbanbase Inc.)’가 VR 플랫폼 기반의 홈퍼니싱 서비스 어반베이스의 오픈 베타를 출시했다. 어반베이스는 실내공간을 3D 이미지로 제공하고 이를 기반으로 VR 콘텐츠를 제작·생산한다. 기존에 직접 방문을 하거나 평면도면, 사진으로만 볼 수 있었던 실내공간을 마우스 클릭만으로 직접 돌아보는 것과 같은 느낌을 제공한다. 이번 오픈 베타에서는 사용자가 3D로 구현된 아파트 공간에 실존하는 가구뿐 아니라 소품과 벽지, 바닥재도 배치하며 제품에 따른 집의 분위기를 가상으로 체험하도록 했다. 이때 사용자는 배치한 제품의 정보나 제조사의…

스파크랩, ‘스파크랩 데모 데이 7’ 개최
2016년 06월 23일

글로벌 액셀러레이터 스파크랩은 6월 22일 강남구 삼성동 코엑스 오디토리움에서 ‘스파크랩 데모 데이 7’을 개최했다. 국내외 기관 및 벤처 투자자와 대기업, 스타트업 관계자 등 약 2천여 명이 참가한 이번 행사에서는 지난 3월 스파크랩 7기 프로그램에 선발되어 13주간 집중적인 액셀러레이팅 과정을 거친 6개 기업과 글로벌 기업의 성과 발표가 진행됐다. 또한, 해외 유명 투자자와 스타트업 기업가가 한자리에 모여 헬스케어와 가상현실에 대한 미래를 논하는 시간도 마련됐다. 7기 액셀러레이팅 프로그램 성과 발표 기업 성과 발표에서는 7기 액셀러레이팅…

실내공간 특화 스타트업 ‘어반베이스’, 가상현실 홈퍼니싱 서비스 ‘어반베이스’ 베타 테스터 확대 모집
2016년 04월 04일

  지난달 25일 클로즈 베타 서비스를 출시한 가상현실 홈퍼니싱 서비스 어반베이스는 그간 관련 업종 관계자들을 대상으로 제한적인 베타 테스터를 모집한 것에서 더욱 다양한 사용자의 목소리를 듣기 위해 누구든 신청 가능토록 확대 모집을 한다고 오늘 밝혔다. 어반베이스는 대한민국 내 대표 주거공간인 아파트의 실내공간을 3D로 제공해 기존에 직접 방문하거나 평면도면 또는 사진으로만 볼 수 있었던 아파트의 실내공간을 앉은 자리에서 마우스 클릭만으로 360도 각도로 살펴볼 수 있게 하는 서비스다. 사용자는 이러한 가상의 실내공간에 다양한 벽지, 바닥재를 적용하고 가구와 가전제품을 배치해보며 미리…

2016년, 기대되는 한국의 가상현실 스타트업 5선
  ·  2016년 02월 15일

가상현실의 세계 가상현실(Virtual Reality)은 컴퓨터 기술을 통해 인간의 오감을 자극하여 현실과 유사한 환경을 창조하고 사용자와 상호작용하는 시스템을 말한다. 가상현실 속의 사용자는 디바이스를 통해 가상현실 속 구현물과 상호작용이 가능하다. 가상현실은 디바이스에 따라 다양하게 구분될 수 있다. 우선 데스크톱이나 스마트폰에서 입체감이 구현된 콘텐츠를 원하는 각도에서 즐길 수 있다. 그뿐만 아니라 오큘러스와 같은 헤드마운트 디스플레이(HMD, Head Mount Display)를 활용할 수도 있으며, 키넥트(KINECT)와 같은 게임기 형태도 있다. 또한, 향후에는 원거리에 있는 로봇을 아바타처럼 조종하는 것도 가능하게…