스마트폰
신비소프트, 인터넷 전화 언어학습 플랫폼 앱 ‘리얼랭’ 베타 출시
2016년 06월 20일

  스타트업 신비소프트(Shinvee Inc.)는 온디맨드 언어학습 플랫폼 앱 ‘리얼랭(RealLang)’을 개발하고 베타 서비스를 시작했다고 17일 밝혔다. 리얼랭은 스마트폰을 통해 학습자와 강사를 연결해주는 인터넷 전화(VoIP) 언어학습 플랫폼이다. 기존 무작위 강사 연결 및 선결제 방식의 언어학습 앱과 달리 학습자가 직접 강사를 선택할 수 있게 했으며, 수강료는 실제 통화한 만큼만 지불하는 것이 특징이다. 이때, 강사는 정해진 강사료와 관계없이 스스로 강사료를 책정할 수 있으며, 강의가 끝난 후 학습자가 미리 구매한 앱 내 포인트가 차감되어 강사의 계정으로 이전된다. 신비소프트의…

국내 안드로이드 스마트폰 만화 앱 이용자 일주일에 593만 명
2016년 03월 30일

  우리나라 안드로이드 스마트폰 만화 앱 이용자는 지난 일주일 동안 593만 명으로 한국의 10대, 20대 스마트폰 사용자의 43%가 일주일 평균 1시간 13분을 만화 보기에 사용하고 있는 것으로 나타났다. 만화 앱 이외에도 모바일 웹과 포탈 앱, 소설과 만화를 같이 제공하는 앱, 각종 게시판을 통해서 만화를 소비하는 이용자까지 포함되면 그 수는 더 많을 것으로 추정된다. 가장 많이 사용하는 만화 앱은 ‘네이버 웹툰’으로 지난 일주일 동안 395만 명이 사용하였고 전체 만화 앱 사용시간의 78%를 차지하여…

저가형 제품으로 빠르게 교체하는 ‘패스트 IT’ 현상 태블릿 시장에 나타나
2015년 12월 07일

유행에 따라 저가 의류를 빠르게 생산해 공급하고 이를 소비하는 ‘패스트 패션’이 돌풍을 일으킨 가운데 IT 업계에서는 고급형 IT 제품을 오래 사용했던 이전과 달리 저가형 제품을 구매하고 빠르게 새로운 제품으로 교체해 사용하는 ‘패스트 IT’ 현상이 나타나고 있다.  ■     IT제품 소비 트랜드 변화 요즘 IT 산업군에서 소비자 트랜드를 살펴보면 고가의 제품을 사서 오래 쓰는 전통적 사용자 이외에 저가형 제품을 사서 단기간 사용하다가 또 다른 저가형 신제품을 구매하는 새로운 형태의 사용자층이 증가하고 있다. 이런 현상이…

루머, 5백만 달러 투자받으며 호텔계의 에어비엔비 꿈꾸다 등
  ·  2014년 11월 26일

[TC] 루머, 5백만 달러 투자받으며 호텔계의 에어비엔비 꿈꾸다 에어비엔비(Airbnb)의 호텔 버전이라고 할 수 있는 루머(Roomer)가 5백만 달러(한화 약 55억 원) 규모의 시리즈 A 투자를 받았습니다. 그들의 말에 따르면 매해 8천1백여 건의 호텔 예약 취소가 있다고 하네요. 루머는 예약된 호텔 방을 저렴한 가격에 팔 수 있는 서비스라고 합니다. [REUTER]소니, 스마트폰 내려놓고 플레이스테이션 잡는다 소니가 비용을 줄이기 위해 TV와 모바일 분야의 생산 품목을 축소하겠다고 밝혔습니다. 스마트폰 대신 이미징 센서와 플레이스테이션의 시장이 성장할 거라 예상하고…

창작과 소비의 시대, 모바일 퍼스트만이 답은 아니다
  ·  2014년 07월 29일

아이폰6(iPhone 6)는 화면이 더 커진다는 믿을만한 이야기들이 돌고 있는데 이는 모바일 서비스를 만드는 분들한테는 희소식이 아닐까 싶다. 작은 화면을 가진 기기에 최적화된 서비스를 만드는 건 정말 쉽지 않다. 손바닥만 한 스마트폰 화면상에서 사용자들이 불편함을 느끼지 않고, 눈이 어지럽지 않을 정도로 간단하지만 동시에 사용할만한 가치가 없을 정도로 너무 간단하지는 않은 서비스를 만드는 건 진짜로 어려운 지상과제이다. 이런 각도에서 보면 가장 완성도가 높은 스마트폰인 아이폰의 – 내 개인적인 생각으로는 가장 완성도도 높지만, 유일하게 중요한…

6살된 앱스토어, 그 현황과 미래는?
  ·  2014년 07월 11일

앱스토어, 이제 6살  스마트폰이 사람들을 더 매료시킨 것은 아마 다양한 어플리케이션이 스마트폰을 더 스마트하게 만들었기 때문이다. 어플리케이션은 스마트폰이 본래 할 수 없었던 기능을 가능하게 하여 그 응용분야를 확장시켰다. iOS에서 이러한 어플리케이션을 만나볼 수 있는 곳, 앱스토어가 오늘 6살이 된다. 앱스토어는 수많은 개발자들에게 기회의 장이 되었다. 개발자들은 자신이 만들고 싶은 어플리케이션을 앱스토어를 통해 사람들에게 선보였고, 그 분야는 게임에서부터 교육, 쇼핑, 미디어, 여행 등을 모두 어우를 정도로 다양하다. 6년째가 되는 오늘, iOS 사용자들은 앱스토어에서…

‘눈동자 하나로 스마트폰을 제어’, 아마존의 아이트랙킹 3D 스마트폰 출시 임박
  ·  2014년 06월 05일

‘눈동자 하나로 스마트 폰을 제어한다?’ 아마존이 눈동자와 머리의 움직임을 인식하는 3D 스마트 폰을 오는 18일 발표할 계획이라고 테크크런치, 매셔블 등 유수 IT 매체가 오늘 5일 보도했다. 보도에 따르면 아마존이 새롭게 출시하는 스마트폰은 사용자의 눈과 머리 움직임을 인식하는 동작 반응형 인터페이스를 갖추고 있을 것으로 예측된다. 또한 다중 카메라를 통해 전용 안경 없이도 3D 이미지를 볼 수 있는 특별한 디스플레이도 선보일 것으로 추정된다. 하지만 제품 정보에 대한 공식적인 발표가 없었으며 아마존이 오늘 5일 트위터에…

[beTECH] 스타우드 호텔, 스마트 폰 속 가상 키를 이용한 체크인 서비스
  ·  2014년 01월 28일

호텔에 도착하면 프론트데스크에서 키를 받아 방으로 향하는 전통적인 호텔 체크인 시스템은 100년 전과 비교하여 변함이 없다. 하지만 이번 분기가 끝나기 전에 전 세계적으로 수많은 호텔과 리조트를 보유한 ‘스타우드 호텔 앤 리조트’(Starwood Hotel&Resorts Worldwide Inc.)는 할렘과 실리콘 벨리에 있는 얼로프트 호텔(Aloft Hotel)에서 스마트폰을 통해 실제 키를 대체하는 서비스를 제공할 계획이다. 스타우드 애플리케이션을 설치한 고객은 호텔 예약 후 스마트 폰에 전송되는 가상키를 받고, 고객은 블루투스를 이용하여 가상키로 호텔 문을 열 수 있다. 이 서비스는…

[beTECH] Yahoo 스타급 뉴스 앵커 및 저널리스트 영입/ 킹소프트 오피스 마이크로 소프트 오피스의 경쟁자 될까? 등
  ·  2013년 11월 26일

Yahoo 스타급 뉴스 앵커·저널리스트 영입, 포털에서 미디어社로 도약 준비 야후의 CEO 마리사 마이어(Marissa Mayer)가 오늘 자신의 블로그를 통해 전 CBC 뉴스 앵커였던 케이티 커릭(Katie Couric)의 영입을 발표했다. 케이티는 2014년부터 야후의 글로벌 앵커로서 뉴스 진행을 하게 될 예정이다. 최근 저명한 저널리스트인 데이비드 포그(David Pogue), 맷 바이(Matt Bai) 등을 뉴욕타임즈로부터 영입했던 야후는 이제 단순히 여러 언론사의 뉴스를 취합하여 제공하는 플랫폼을 넘어 자체 콘텐츠 생산이 가능한 종합 미디어로서 변신하고 있다. CEO 취임 이후 이메일과 검색…

[beTECH] 인도 스마트폰 시장 3위 부상 / 구글 인도에서 인프라 확대 / MS Win8.1 공개
  ·  2013년 06월 27일

인도, 스마트폰 시장에서 일본 추월 인도가 스마트폰 시장에서 일본을 제치고 세계 3위의 시장으로 발돋움하였다. Strategy Analytics의 1/4분기 리포트(new report)에 따르면 인도는 중국과 미국에 이어서 3위를 차지하였으며, 163%의 성장률(YoY)을 기록해 전 세계 평균 39% 및 빅 마켓인 중국(86% YoY), 일본 (24% YoY), 미국(19% YoY)에 비해 빠르게 성장하고 있다.   Source: India Passes Japan To Become Third Largest Global Smartphone Market, After China & U.S. (Techcrunch)   구글, 인도에서 인프라 확대 구글은 인도의 통신회사 Bharti…

AT&T, 페이스북 폰 0.99달러 초저가 판매 프로모션 진행
  ·  2013년 05월 09일

‘페이스북 폰’으로 더 잘 알려진 HTC First™는 AT&T에서 0.99달러라는 초저가에 판매되고 있다. 불과 출시 한 달 만에 가격이 2년 약정시 99달러에서 0.99달러로 내려간 것이다. 이는 초기 출시된 가격 350.99달러에서 99.72%의 초특가 할인으로, 350달러를 뺀 가격이다.   일각에서는 AT&T와 HTC가 프로모션을 통해 더 많은 수익을 올리려거나, 페이스북이 facebook Home이라는 안드로이드 런처를 더 많이 사용하게끔 하려는 시도로 보고 있다. 이에 AT&T는 “어차피 모든 폰의 가격은 내려가게 되어 있습니다. 또한, 인기 있는 다른 HTC폰이나 삼성…

징가와 퀄컴 엇갈린 1분기 수익 발표, 모바일에 웃고 우는 IT기업들
  ·  2013년 04월 25일

2013년 1분기(1월~3월)가 끝나고 대형 IT사들의 수익 발표가 이어지고 있다. 지난해에 이어 올해 역시 화두로 지목된 모바일에 대형 IT사들의 수익이 결정되는 추세다. 세계 최대 소셜 게임 업체인 징가가 올해 1분기 수익을 발표했다. 적자는 면했지만 매출은 여전히 부진한 상태다. 24일(현지 시간) 징가는 올해 1분기 수익을 발표했다. 매출액 2억 6천 360만 달러, 순이익 410만 달러를 기록했으며 주당 이익 0센트로 손익분기점을 맞췄다. 전년 동기 8천 540만 달러 손실, 지난해 4분기 4천 860만 달러 손실에 이어 가까스로…

신의 한수, 안드로이드 OS 개발의 비화
  ·  2013년 04월 19일

안드로이드의 아버지, 구글의 부사장 앤디 루빈이 안드로이드 운영체제(OS) 개발의 비화를 공개했다. 일본 도쿄에서 열린 이코노믹 서밋에서 안드로이드 공동 창시자 앤디 루빈은 안드로이드가 원래 스마트폰이 아닌 스마트 카메라용 운영체제를 염두해 두고 개발된 것이라 말했다. 스마트폰 시장의 확장에 따라 기존에 카메라용으로 개발됐던 안드로이드가 스마트폰용으로 전환됐다는 것이 그의 설명이다. 최근 안드로이드 수장에서 물러난 앤디 루빈에 따르면 구글이 2005년 도쿄에서 안드로이드를 인수할 때, 안드로이드의 원래 개발 계획은 온라인에 사진을 저장하기 위한 클라우드 서비스를 포함한 카메라 플랫폼으로써였다….

스마트폰이 인간을 정말 스마트하게 하는가?
  ·  2013년 02월 19일

손안에 조그만 상자, 스마트폰은 셀 수 없을 만큼의 정보를 담아놓은 듯 물리학의 법칙을 거스르는 작업을 하고 있다. 하지만 대세를 따라서 구입한 사람이라면 용도가 다양하지는 않다. 통화, 문자, 웹서핑, 게임, 음악 용으로 쓰는 것이 대부분이지 실제로 오피스와 같은 어플은 가끔 뷰어로 활용하거나 설치해두고 방치하는 경우가 태반이다. 이렇게 쓸데없이 많이 설치한 앱으로 인하여 점점 휴대폰이 느려지고 마지못해 초기화 시키지만 똑같은 실수를 반복한다.

갤럭시 S III 를 능가하는 아이폰 5 수요
2012년 07월 24일

ChangeWave의 최근 설문에 따르면 설문자의 약 9퍼센트가 삼성 갤럭시 S III를 구매할 의사가 있다고 답한 반면, 91퍼센트가 아이폰 5를 구입할 의사가 있다고 답했다. 또한 새로 나올 아이폰 5는 기존 아이폰 및 아이팟보다 작은 19핀 커넥터를 도입할 것으로 예상된다.

아마존, 아시아에서 스마트폰 실제 테스트 중: 치열해지는 플랫폼 전쟁
2012년 07월 12일

아마존이 올해 말 런칭할 계획인 자체 스마트폰이 아시아 공급업체를 통해 실제 테스트 단계에 있다고 월스트리트 저널이 보도했다. 아마존 스마트폰은 구글 안드로이드 폰의 형태를 갖추고 있으나 킨들 파이어와 마찬가지로 상당 부분을 아마존에 맞추어 커스터마이징한 상태로 출시할 것으로 예상된다.

스마트폰과 TV를 직접 연결하는 퀄컴의 Wi-Fi 디스플레이(동영상)
2012년 05월 09일

퀄컴이 오늘 뉴 오를레앙에서 열린 CTIA Wireless 컨퍼런스에서 TV와 스마트폰을 연결하는 Wi-Fi 디스플레이 기술을 선보였다. Wi-Fi 디스플레이 칩셋이 장착된 스마트폰이 TV의 HDMI 포트를 통해 수신기와 연결되어 스마트폰의 동작을 끊김 없이 TV와 연동시키는 이 기술이 올해 하반기에 발매되는 스마트폰에 도입되길 기대한다.